“一一你们已经弄出了2位的cpu?”
凯瑟琳立刻便遽样问道。
“是的,埃德森小姐,我们正在做测试……其实现在还并不算完成,我们可能还有一些工作需要结尾。”
在外面转了一圈,然后重新回到迅雷实验室当领导的罗伯特是这样告诉凯瑟琳的。
在罗伯特的带领下,凯瑟琳很快便来到了实验室的里面。
“新的指令集是否能够完全发挥出2位系统的性能,我们还在做测试。”
凯瑟琳从一开始便将目光定位在了浮点速度上面,所以对于这些人而言,这个指标是很重要的。
而就凯瑟琳而言,浮点高,游戏性能便出色,而这样的话,更能够让人振奋。
凯瑟琳来到里面,几个研究员正在对着键盘敲敲打打,而在键盘的屏幕上,则是一串命令提示符。在电脑的主机箱的后面,接出了一长串的线,这些线材连接到了旁边的一块板子上面,而在这块板子上面,则有一个手掌大小的“方块”。
这便是摩羯座的原型了。
说起来,2位cpu的开发,难点不仅仅存在于工艺和架构设计,指令集的开发也是很重要的一点。
为了方便编写指令集以及更高的效率,所以intel狠心,便直接丢弃了之前6位cpu的指令集,而重新开始制作新的指令集。
一一改造永远比新建困难,所以intel选择了最简单的另起一块土地新建。
指令集,最简单的话概括,就是指cpu硬件接受指令、完成计算、输出结果时与软件进行交互时使用的语言,每条新自勺指令一般对应着一条或几条汇编语言,编译后对应着可以被cpu识别的机器码。
指令集的支持是硬件与软件共同作用的结果,要想让cpu支持某指令集,就要修改硬件电路,要想让软件支持新的指令集,就要修改程序,重新编译。做同样的操作,进行同样目的的运算,可以使用不同的方法(例如不同的汇编语句,机器码)。
在2世纪的时候,sse指令集算是比较有名的了,用这个举例的话,就比如d的k的解码器识别一一值得一提的是,那时候做运算核心的都是rics指令,而解码器则用于转码一一进行更有效的计算,而amd的k7cpu不支持此代码,就用其它方法执行这个操作,比如使用x7-fpu指令。但采用替代方法的话,显然便会影响到计算机的性能了,这也是无可奈何的事情。
指令集就是cpu能支持的指令的集合,理论上,设计一种cpu就需要设计这种cpu所支持的指令,如果指令不同那么软件就无法通用。
一问题在于,通常软件的生存期比cpu长。
所以在设计cpu的时候,历史上的情况,往往是按照已经存在的cpu所支持的指令设计新cpu的指令系统,甚至直接把已有的某些cpu的指令列表标准化。所以形成一个标准指令列表,这样以后只要支持这些指令,不同的cpu之间可以互换:而发布新cpu的时候,也需要明确的建立一个指令码表,这种规范化的指令列表就是指令集。
但是在6位朝着2位系统演化的时候,这种旧式的指令集显然是不适用了,所以干脆全面推倒还简单一些。
而现在,这些人就在测试新的指令集与系统在理论上发挥的性能相差多少了,这关系到这块摩揭座cpu的未来。
“不过因为我们的架构变了,所以原本的cuda架构与现在的系统并不相匹配,虽然同样能够获得不小的系能提升,但是这其中也会产生不小的阻碍,所以效果并不十分明显。”罗伯特这样说道:“不过新的显卡的开发滞后于我们的cpu开发,虽然我们年内便能完成cpu的开发,明天就可以提供量产,但是显卡的话,估计还要等过两年才有可能搞定。”
“有了cpu就好了,显卡的话,缓一缓也可以。”
毕竟,摩羯座里面已经集成了一个gpu了。
“性能怎么样?”凯瑟琳问道。
“如果没有问题的话,摩蝎座的最高主频应该能够达到00mhz左右,gpu的频率的话,应该是20mhz。”
凯瑟琳有些惊讶:“差这么多?”
“我们无法权衡这个gpu核心的重要性,所以我们只是根据我们的理论来搞的。”
“……算了,只要暂时能够支撑起足够的分辨率便好了……”如果分辨率不够的话,说什么开发,那根本就是虚无飘渺的。
游戏没有分辨率、没有画面,就是渣渣啊……但是既然现在的要求达不到,凯瑟琳也不好强求,只能一步一步来变好了……
……
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(未完待续)